北京邮电大学世纪学院的学术研究


世纪学院共有一处科研机构:科研与产业处世纪学院有一处北京市北京市重点实验室:移动媒体与文化计算北京市重点实验室揭于2014年12月30日在北邮世纪学院举行。 2013年5月23日世纪学院组织教职工二十余人参观了第十六届科博会。 在十六届科博会“智慧北京展”中展示学院最新科研成果。其中包括:运用虚拟交互漫游等新媒体数字影视技术开发的旨在展现具有北京商业、科技、人文、园林等景观数字艺术作品。其作品包括前门3D虚拟购物街、消防机器人,仿真机器人,孔庙及圆明园虚实漫游、北京老胡同全景漫游、《清新北京》、《老北京城墙》等十三项。2012年11月2日,北京邮电大学世纪学院数字文化与新媒体技术研究中心在我院举行揭牌仪式,院长李杰、副院长宁帆、科研处、人事处、教务处、各系院负责人及研究中心成员等出席了揭牌仪式。 项目优势以数字媒体艺术及网络游戏为标志的数码互动娱乐产业在中国得到了迅猛发展,每年增长均在50%以上,而且作为手机增值业务和电信增值业务的重要组成部分,极大带动了电信业务和其他IT业的发展。同时信息产业部、国家科技部、新闻出版署等已经将游戏产业列为 IT领域重点扶持的支柱产业之一,并且信息产业部已将 “ 网络游戏通用引擎研究及示范产品 ” 等项目纳入国家 “863 计划” ,并在上海、北京、广东、四川建立国家级游戏产业基地。同时国家劳动和社会保障部正在研究推出“游戏程序设计师”和“游戏美术设计师”的职业资质,这预示着国产数字媒体及网络游戏产业“行动”起来了。从我校游戏专业教育走出的游戏产业精英,将肩负起振兴民族游戏产业的重任,为国际数字互动娱乐产业带去来自东方文明古国的高科技艺术精品,设计开发与我国悠久的历史文化背景相符合的、更加适合玩家需求的经典中国本土网络游戏。北京邮电大学世纪学院2007年成立了国家新媒体产业基地动漫创作及人才培训中心,因此为该校培养电脑动漫艺术专业人才提供了更大的帮助。国家新媒体产业基地是国家火炬计划批复的全国唯一的以新媒体产业为主的专业集聚区,也是北京市首批认定的文化创意产业集聚区之一。2006年被评定为“2006中国最具投资价值创意基地”。学校依托北京邮电大学在国际国内通信领域的学科优势,同时举办移动通信、电信市场营销、电信项目管理等专业为国内通信行业培养IT高级管理人才。 学院先后与中兴通讯、亿阳信通、宝信软件等60余家企业签订了实习实训基地协议书,派出学生进入企业实习实训,在企业导师的指导下完成毕业设计;派出教师参加企业的暑期实践,保障了人才培养与专业行业的发展紧密结合。同时,学院积极引进企业资源进入校园,与中兴通讯公司共同创办了北邮世纪—中兴网络通信学院,培养符合通信领域新技术人才需求的专业人才;与亿阳信通公司共同开办“亿阳班”,有针对性地培养应用型现代通信人才。 学院学生多次参加全国、北京市的各类比赛,取得了优异成绩。学生先后获得第二届全国大学生广告艺术大赛影视广告组全国二等奖、大学生电影节短片大赛“反盗版”短片单元优秀鼓励奖、全国大学生英语竞赛北京赛区一等奖、“2007 CCTV杯全国英语大赛”北京赛区的二等奖、2008年北京市电子设计竞赛三等奖、北京市大学生数学竞赛本科乙组三等奖、2009年中国学院奖三等奖、2008年度首都高校大学生篮球联赛(乙组)冠军等荣誉,另有一名学生拥有三项自主发明申请并获批国家实用新型专利。 学院立足本科教育,拓展国际合作,积极探索“本科学历教育+英语+专业证书+境外学习”的人才培养新模式,成为国内第一所获批加入雅思全球搜索引擎系统的中国高校,是北京市首家获得批准举办中外合作办学项目的独立学院,也是第一家获得接收留学生资质并接受留学生来华学习的北京地区独立学院。学院先后与英国、法国、日本、美国、芬兰、韩国、台湾等大学和教育机构签署并实施了合作项目,开展了学历教育和短期课程培训合作,对学生进行职业化和社会化训练。目前,学院已有近300名师生赴英、法、美、韩、芬兰等国家进行学习交流,已经接收9批留学生就读。学院师生学科竞赛成绩显著。到目前为止,学生参与美国国际大学生数学建模大赛、全国软件专业人才设计与开发大赛、全国高校市场营销大赛、中国智能机器人大赛、全国大学生电子设计竞赛、北京市大学生计算机应用技术大赛、北京市大学生物流设计大赛、北京市大学生数学建模与计算机应用竞赛、北京市大学生机器人大赛、北京市大学生英语演讲比赛、北京市大学生人文知识竞赛等,共29项68人次获得国际奖项、141项270人次获国家级奖项、647项1816人次获省部级奖项,获奖人次居同类院校前列。多位教师在全国大学英语教学大赛、北京高校思想政治理论课教学基本功大赛等比赛中获奖。 学院强化化计算机教学,培养信息化人才:充分发挥北京邮电大学在计算机、信息技术专业优势及师资力量,培养学生计算机实际应用能力。学院强化英语教学,培养国际化人才:学校加强英语教学,提高学生英语口语水平,迎接2008年北京奥运会。可参加英语口语等级考试、商务英语等级考试等。学校与澳大利亚JCE职业教育学院合作办学,实行3+1培养模式,在国内读三年,国外读一年,成绩合格,可获得澳大利亚相应大学的学士学位,继续学习一年到一年半的时间,可攻读硕士学位。开展职业资格证书培训,培养复合型人才:该校实行1+N培养模式,即1个毕业证书和多个职业资格证书,主要开展以下职业资格证书培训:(1)北京邮电大学中级工程师认证:电信网络工程师、移动通信工程师、IP网络工程师、电信网络规划与优化工程师、移动网络规划与优化工程师等;(2)劳动部颁发的人力资源师、市场营销师、推销员、会计、商务师、高级文秘等认证证书;(3)信息产业部颁发的计算机方面各种认证证书;(4)中国公共关系协会和人事部联合颁发的公共关系 、市场营销、秘书、涉外秘书、新闻、国际商务、人力资源认证证书。(5)澳大利亚JCE职业教育学院颁发的旅游管理、市场营销等证书。开展素质教育教学,培养综合型人才:学校开设有大学生素质训练、创新与创业、就业指导等课程,并开展了丰富多彩的课外活动,提高学生的综合素质和能力。要求学生既具有良好的人品、诚信、拼搏、自信、勇气等素质,又具备优秀的表达能力、沟通能力、团队协作能力、承受压力能力、管理能力、领导能力,成为现代化、国际化、高素质的实用人才。精品课程 课程名称  主讲人分类    数字电路徐慧民工程技术  电磁场理论焦其祥基础科学  下一代互联网马严工程技术  运筹学精讲与解题指导吴德本工程技术  形式逻辑杨甘霖文学  集邮漫谈杨甘霖教育  陆向谦领导力论坛  阚凯力经济管理           信号与系统课程描述本课程校内发展的主要历史沿革2005-2013年,课程是纯理论讲授,共64学时,教材选用乐正友主编的‘信号与系统’,主要依据是设计电路内容较少,推导较少,主要突出信号与系统基本理论,减少学生负担,提高教学效果。购买了信号与系统试题库,可以根据需要进行组卷2013.9,在2012级中美物联网班首次开展双语教学,至今已经对两届学生进行了双语教学,完成课程建设,包括英文教材选择、英文教学大纲、教学进度表、中英文课件制作和教案撰写等。2014年至今,为了更加便于学生对抽样内容的理解以及让学生掌握主流仿真软件matlab,在授课内容上进行了改革,修订了培养方案,将内容改为48理+16matlab实验,因此教材选用了带有matlab源程序的北京邮电大学主编的《信号与系统》,另外,在2013级通信工程专业和电子信息工程专业首次开展分级教学,将5个班的学生分成A、B和C三个等级进行授课。 基本概况学院名誉院长由吉尔吉斯斯坦共和国国家科学院外籍院士、著名光学专家、博士生导师徐大雄教授担任;院长由北京邮电大学副校长李杰研究员担任;授课教师由北京邮电大学选派的教师、学院专职教师、外聘教师(含刚从高校退休的教师、业内相关的工程技术人员)组成。学院现有教师329人,其中具有高级职称的教师达32%以上。 主要讲师研修部拥有一支比较稳定,具有丰富教学经验,实力雄厚的师资队伍,主要以北京邮电大学教师为主,同时其他兄弟院校任课为补充.动漫和游戏开发专业课程师资主要来自一线著名企业骨干开发人员,所有讲师必须具有丰富的行业实战经验。主要讲师包括:宋忆疆资深游戏开发工程师,2000年开始从事专业游戏开发工作。先后参与开发《碧血晴天》和3D即时战略大作《傲世三国II》;自主开发了Victory3D图形引擎。讲授高级游戏特性实现、网络游戏架构等课程。龚敏敏硕士,参与开发商业游戏《完美形体:机械战将》,2004年就职于微软亚洲研究院,在骨骼动画、像素光照、卡通渲染、光线跟踪、GPU通用计算等方面有深入研究。曾翻译《Effective STL》并并出版《PC游戏编程(基础篇)》。第九艺术学院高级讲师,讲授:高级游戏特性、GPU计算等课程。郑砚游戏引擎工程师,第九艺术学院高级讲师。《傲世三国online》核心开发组成员。拥有丰富游戏程序员团队管理经验。为学员讲授模型及动画系统、实时渲染系统优化等课程。冯涛游戏美术设计师。5岁开始学习美术,有极深的艺术造诣。长期从事3D网络游戏美术设计工作,包括游戏角色、游戏场景、界面及角色骨骼动画等,精通3Dmax、Photoshop、Painter等游戏美术制作软件,有着丰富的游戏制作实战经验。主要讲授素描、色彩、3D游戏美术设计基础、3D建模、三维动画等课程,并有理论结合实践的教学方法。李新力硕士,有四年手机游戏项目开发经验,精通JAVA,熟悉J2ME相关开发技术和工具。第九艺术学院高级讲师,为学员讲授:面向对象软件工程、JAVA程序设计、J2ME移动设备游戏开发等课程。李华杰游戏图形系统工程师,第九艺术学院高级讲师。早期参加MAGE游戏工作室,参与多项游戏实际开发。拥有多年的游戏培训及计算机专业课程教学经验。精通C++、DirectX 3D、Shader图形编程、游戏图形系统优化等。承担高级游戏特性实现、游戏图形系统等课程,同时负责学员游戏开发实战项目。吕锐高级程序员,游戏逻辑工程师,第九艺术学院高级讲师。为学员讲授网络游戏脚本编程、网络游戏脚本级开发实战、游戏AI系统设计等课程。主要研究方向为游戏脚本系统、游戏逻辑系统、人工智能等。第九艺术学院RGDC课程体系核心研发组成员,先后开发完成网络游戏脚本编程、网络游戏脚本级开发实战等教材,并编写全部案例代码。许影硕士,拥有图形学及数学研究背景,2003年进入游戏行业从事游戏开发及教学工作。第九艺术学院高级讲师,为学员讲授:计算机图形学、3D游戏数学、DirectX、WINDOWS程序设计课程。

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